计算着色器
技术
2026/5/5
在通常的渲染流程中我们需要着色器,它一般输出的是RGBA值,而计算着色器则是比着色器更广泛的概念,我们可以自由配置GPU的核心,利用CPU的并行性来加速如大规模顶点计算等内容
unity版本:Unity6000.062f1